Among Us 3D

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Among Us 3D - πŸ•ΉοΈ 무료 온라인 κ²Œμž„

Among Us 3D: λ‹€λ₯Έ μ–΄λ–€ λͺ¨ν—˜κ³Όλ„ 비ꡐ할 수 μ—†λŠ” λͺ¨ν—˜

Among Us 3D은 μ‚¬λž‘λ°›λŠ” μ‚¬νšŒ 좔리 κ²Œμž„μ„ μˆ¨λ§‰νžˆλŠ” 3D ν™˜κ²½μœΌλ‘œ μž¬ν•΄μ„ν•˜μ—¬ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ— ν₯λ―Έμ§„μ§„ν•œ μƒˆλ‘œμš΄ 측을 λ”ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 이제 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ ν–₯μƒλœ 세계에 λͺ°μž…ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μž‘μ—… μ™„λ£ŒλΆ€ν„° λ™λ£Œ μŠΉλ¬΄μ›μ— λŒ€ν•œ λ°©ν•΄ ν–‰μœ„κΉŒμ§€ λͺ¨λ“  행동이 κ·Έ μ–΄λŠ λ•Œλ³΄λ‹€ μ—­λ™μ μœΌλ‘œ ν‘œν˜„λ©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ μ€‘μš”ν•œ μž‘μ—…μ„ μ™„λ£Œν•˜λ €λŠ” μŠΉλ¬΄μ› λ˜λŠ” μžμ‹ μ˜ 정체λ₯Ό λ“œλŸ¬λ‚΄μ§€ μ•Šκ³  λ‹€λ₯Έ μŠΉλ¬΄μ›μ„ μ œκ±°ν•˜λ €λŠ” μ‚¬κΈ°κΎΌμœΌλ‘œ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λŠ” κΈ°μ‘΄ λ²„μ „μ˜ 핡심 λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ μœ μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ μƒˆλ‘œμš΄ 3D ν™˜κ²½μ—μ„œλŠ” μ†μž„μˆ˜κ°€ λ”μš± κ°•λ ¬ν•˜κ²Œ λŠκ»΄μ§€κ³ , κ²½ν—˜μ€ 훨씬 더 μƒν˜Έ μž‘μš©μ μž…λ‹ˆλ‹€.

ν–₯μƒλœ κ·Έλž˜ν”½, μ‹€μ‹œκ°„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, λ³΅μž‘ν•œ μ‘°λͺ…은 λͺ¨λ“  ꡬ석과 볡도가 μƒˆλ‘œμš΄ μ „λž΅μ  기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” ν™œκΈ°μ°¬ ν™˜κ²½μ„ μ‘°μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. Among Us 3Dμ—μ„œλŠ” μš°μ£Όμ„  λ‚΄λΆ€ λ˜λŠ” μΈν¬λ ˆλ””λ°•μŠ€ 슀페인 μŠ€ν…Œμ΄μ…˜μ„ μ™„μ „ν•œ 3D둜 탐색할 수 μžˆμ–΄ λ”μš± μƒμƒν•œ κ²½ν—˜μ„ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μŒμ„± 및 κ·Όμ ‘ μ±„νŒ… κΈ°λŠ₯이 μΆ”κ°€λ˜μ–΄ μ†Œμ…œ κΈ°λŠ₯이 λ”μš± κ°•ν™”λ˜μ–΄ κ²Œμž„μ—μ„œ μƒλŒ€λ°©κ³Όμ˜ 거리λ₯Ό 기반으둜 μ†Œν†΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν¬λ£¨λ©”μ΄νŠΈλ‘œμ„œ μ‹ λ’°λ₯Ό μŒ“κ±°λ‚˜ μž„ν¬μŠ€ν„°λ‘œμ„œ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ„ 속이렀고 ν•  λ•Œ, λͺ°μž…ν˜• 3D μ„Έκ³„λŠ” λ§€ κ²½κΈ°λ§ˆλ‹€ μƒˆλ‘œμš΄ 도전과 ν₯뢄을 μ„ μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

Among Us 3D이 λ‹€λ₯Έ 점은 λ¬΄μ—‡μΌκΉŒμš”?

Among Us 3D은 λͺ¨λ‘κ°€ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” 고전적인 κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μ‹ μ„ ν•˜κ³  ν˜μ‹ μ μΈ κ²ƒμœΌλ‘œ λ°”κΏ” λ†“μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ λ³€ν™”λŠ” μ™„μ „νžˆ 3차원 ν™˜κ²½μœΌλ‘œ μ „ν™˜λ˜μ–΄ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ 방식을 μ™„μ „νžˆ λ°”κΎΈμ–΄ λ†“μ•˜λ‹€λŠ” μ μž…λ‹ˆλ‹€. ν¬λ£¨λ©”μ΄νŠΈλ‘œμ„œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ 더 이상 평면적인 2차원 μ§€λ„μ—μ„œ μž‘μ—…μ„ μ™„λ£Œν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, 3차원 곡간을 νƒμƒ‰ν•˜λ©΄μ„œ μ£Όλ³€ ν™˜κ²½μ„ κ΄€λ¦¬ν•˜κ³ , μž„ν¬μŠ€ν„°κ°€ μˆ¨μ–΄ μžˆμ„ λ§Œν•œ μž₯μ†Œλ₯Ό νŒŒμ•…ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μž„ν¬μŠ€ν„° μ—­μ‹œ 3D ν™˜κ²½μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ—­μŠ΅μ„ κ³„νšν•˜κ³ , λ“€ν‚€μ§€ μ•Šκ³  μ˜μ‹¬ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μ œκ±°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, 이 κ²Œμž„μ€ κ°•ν™”λœ λ°©ν•΄ ν–‰μœ„ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜κ³Ό μŠΉλ¬΄μ›μ˜ λ…Έλ ₯을 λ°©ν•΄ν•˜λŠ” 더 λ³΅μž‘ν•œ 방법 λ“± μƒˆλ‘œμš΄ μƒν˜Έ μž‘μš© μš”μ†Œλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 3D κ³΅κ°„μ—μ„œ λ°©ν•΄ ν–‰μœ„λ₯Ό ν•  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 물체λ₯Ό μ‘°μž‘ν•˜κ³ , μž₯λΉ„λ₯Ό λ°©ν•΄ν•˜κ³ , μ‹¬μ§€μ–΄λŠ” νƒμ§€ν•˜κΈ° μ–΄λ €μš΄ ν˜Όλž€μ„ μ•ΌκΈ°ν•  수 있기 λ•Œλ¬Έμ— κΈ°λ§Œν•  수 μžˆλŠ” λ…νŠΉν•œ 기회λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ μ€λ‹ˆλ‹€. 살인 및 λ°©ν•΄ ν–‰μœ„ μ΄λ²€νŠΈμ— λŒ€ν•œ ν˜„μ‹€μ μΈ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ 톡해 Among Us 3D은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ£Όλ³€ ν™˜κ²½κ³Ό μ£Όλ³€ μ‚¬λžŒ λͺ¨λ‘μ— λŒ€ν•΄ 경계λ₯Ό λŠ¦μΆ”μ§€ μ•Šμ•„μ•Ό ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ— μ™„μ „νžˆ μƒˆλ‘œμš΄ μ°¨μ›μ˜ 강렬함을 μ„ μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. μ»€μŠ€ν„°λ§ˆμ΄μ§• κ°€λŠ₯ν•œ 아바타λ₯Ό 톡해 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 캐릭터λ₯Ό λ”μš± κ°œμΈν™”ν•  수 μžˆμ–΄ 각 κ²½κΈ°κ°€ λ…νŠΉν•˜κ³  μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ λ§€λ ₯μ μž…λ‹ˆλ‹€.

Among Us 3Dμ—μ„œ 여정을 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 방법

Among Us 3Dμ—μ„œ 여행을 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 것은 μ‰½μ§€λ§Œ, κ²Œμž„μ„ λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜λ €λ©΄ μ „λž΅, λΉ λ₯Έ 사고, 그리고 μ‹ λ’° λ˜λŠ” 속이고 λ°°μ‹ ν•  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ λͺ¨ν—˜μ„ μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•œ κ°„λ‹¨ν•œ 단계별 κ°€μ΄λ“œμž…λ‹ˆλ‹€.

  1. λ‘œλΉ„μ— μ°Έμ—¬ν•˜κ±°λ‚˜ λ‘œλΉ„ λ§Œλ“€κΈ°: 첫 번째 λ‹¨κ³„λŠ” κΈ°μ‘΄ κ²Œμž„μ— μ°Έμ—¬ν•˜κ±°λ‚˜ μžμ‹ λ§Œμ˜ λ‘œλΉ„λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 각 μ°Έκ°€μžμ˜ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μˆ˜μ™€ 역할을 선택할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œμž‘ν•˜κΈ° 전에 μ˜¬λ°”λ₯Έ 섀정을 μ„ νƒν–ˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.
  2. μ—­ν•  선택: κ²Œμž„μ΄ μ‹œμž‘λ˜λ©΄ 각 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ μŠΉλ¬΄μ› λ˜λŠ” μ‚¬κΈ°κΎΌμœΌλ‘œ λ°°μ •λ©λ‹ˆλ‹€. μŠΉλ¬΄μ›μ˜ 역할은 μž‘μ—…μ„ μ™„λ£Œν•˜κ³  μ˜μ‹¬μŠ€λŸ¬μš΄ 행동을 κ°μ‹œν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ‚¬κΈ°κΎΌμ˜ λͺ©ν‘œλŠ” μžμ‹ μ˜ 정체λ₯Ό λ“œλŸ¬λ‚΄μ§€ μ•Šκ³  μ‹œμŠ€ν…œμ— μΉ¨νˆ¬ν•˜μ—¬ μŠΉλ¬΄μ›μ„ μ œκ±°ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  3. μž‘μ—… μ™„λ£Œν•˜κΈ°(ν¬λ£¨λ©”μ΄νŠΈ): ν¬λ£¨λ©”μ΄νŠΈμ˜ 주된 λͺ©ν‘œλŠ” λͺ¨λ“  μž‘μ—…μ„ μ™„λ£Œν•˜λŠ” λ™μ‹œμ— λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ˜ 행동을 주의 깊게 κ΄€μ°°ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μž‘μ—…μ€ μ „μ„  μˆ˜λ¦¬λΆ€ν„° μ—”μ§„ κΈ‰μœ κΉŒμ§€ λ‹€μ–‘ν•˜λ©°, μž„ν¬μŠ€ν„°κ°€ μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ λ…Έλ ₯을 λ°©ν•΄ν•˜κΈ° 전에 이 λͺ¨λ“  μž‘μ—…μ„ μ™„λ£Œν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
  4. λ°©ν•΄ 및 제거(μž„ν¬μŠ€ν„°): μž„ν¬μŠ€ν„°λ‘œμ„œ, μŠΉλ¬΄μ›μ„ μ†μ΄λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μž‘μ—…μ„ μœ„μ‘°ν•˜κ±°λ‚˜, ν™˜ν’κ΅¬λ₯Ό μ΄μš©ν•˜μ—¬ λΉ λ₯΄κ²Œ μ΄λ™ν•˜κ±°λ‚˜, μ€‘μš”ν•œ μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ°©ν•΄ν•˜μ—¬ μŠΉλ¬΄μ›μ˜ 주의λ₯Ό λΆ„μ‚°μ‹œν‚¬ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μž„λ¬΄λŠ” μž‘νžˆμ§€ μ•Šκ³  μΆ©λΆ„ν•œ μŠΉλ¬΄μ›μ„ μ œκ±°ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  5. κΈ΄κΈ‰ νšŒμ˜μ™€ νˆ¬ν‘œ: 크루 멀버가 μ‹œμ²΄λ₯Ό λ°œκ²¬ν•˜κ±°λ‚˜ λˆ„κ΅°κ°€λ₯Ό μ˜μ‹¬ν•˜λŠ” 경우,κΈ΄κΈ‰ 회의λ₯Ό μ†Œμ§‘ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 νšŒμ˜μ—μ„œ μ°Έκ°€μžλ“€μ€ μ˜μ‹¬λ˜λŠ” μ‚¬λžŒμ— λŒ€ν•΄ λ…Όμ˜ν•˜κ³ , λͺ¨λ‘κ°€ νˆ¬ν‘œν•˜μ—¬ μ‚¬κΈ°κΎΌμœΌλ‘œ μ˜μ‹¬λ˜λŠ” μ‚¬λžŒμ„ μΆ”λ°©ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 λ…Όμ˜ κ³Όμ •μ—μ„œ μ†μž„μˆ˜λ‚˜ 거짓말 탐지 λŠ₯λ ₯을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ€ λͺ¨λ“  μž‘μ—…μ΄ μ™„λ£Œλ˜κ±°λ‚˜, 사기꾼이 μž‘ν˜€ μΆ”λ°©λ˜κ±°λ‚˜, 사기꾼이 μŠΉλ¬΄μ›μ„ μΆ©λΆ„νžˆ μ œκ±°ν•˜μ—¬ μš°μ£Όμ„ μ„ μž₯μ•…ν•  λ•Œ μ’…λ£Œλ©λ‹ˆλ‹€. μŠΉλ¬΄μ›μœΌλ‘œμ„œ μž‘μ—…μ„ μ™„λ£Œν•˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν•˜λ“ , μ‚¬κΈ°κΎΌμœΌλ‘œμ„œ λ‹€λ₯Έ μŠΉλ¬΄μ›μ„ 속이렀고 λ…Έλ ₯ν•˜λ“ , Among Us 3D의 λͺ¨λ“  κ²½κΈ°λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 도전과 μ „λž΅μ„ μ„ΈμšΈ 수 μžˆλŠ” 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

Among Us 3D을 μ§€λ°°ν•˜κΈ° μœ„ν•œ ν”„λ‘œ 팁

Among Us 3D은 μž¬λ―Έμ™€ μ†μž„μˆ˜μ— κ΄€ν•œ κ²ƒμ΄μ§€λ§Œ, ν¬λ£¨λ©”μ΄νŠΈμ΄λ“  사기꾼이든 μ„±κ³΅ν•˜λŠ” 데 도움이 λ˜λŠ” λͺ‡ κ°€μ§€ 팁과 μš”λ Ήμ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • μŠΉλ¬΄μ› μ—¬λŸ¬λΆ„κ»˜:
    • 사기꾼이 λˆˆμ— 띄지 μ•Šκ²Œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ„ 속일 수 없도둝 그룹에 머물러 μžˆμœΌμ‹­μ‹œμ˜€.
    • λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€μ˜ μ˜μ‹¬μŠ€λŸ¬μš΄ 행동을 주의 깊게 κ΄€μ°°ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, μž‘μ—…μ„ μœ„μ‘°ν•˜κ±°λ‚˜ μ΄μƒν•œ μž₯μ†Œμ— 머무λ₯΄λŠ” λ“±μ˜ 행동이 μ˜μ‹¬μŠ€λŸ¬μš΄μ§€ μ‚΄νŽ΄λ³΄μ‹­μ‹œμ˜€.
    • νšŒμ˜μ™€ νˆ¬ν‘œ 단계λ₯Ό ν˜„λͺ…ν•˜κ²Œ ν™œμš©ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 증거가 μžˆλ‹€λ©΄ λˆ„κ΅°κ°€λ₯Ό λΉ„λ‚œν•˜λŠ” 것을 λ‘λ €μ›Œν•˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ κ·Όκ±° μ—†λŠ” λΉ„λ‚œμ„ ν•˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€.
    • νŒ€μ˜ 승리λ₯Ό μœ„ν•΄ μž‘μ—…μ„ μ‹ μ†ν•˜κ²Œ μ™„λ£Œν•˜λ˜, 항상 μ‚¬κΈ°κΎΌμ˜ ν™œλ™μ— μ£Όμ˜ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.
  • 사기꾼을 μœ„ν•œ μ‘°μ–Έ:
    • μŠΉλ¬΄μ›λ“€κ³Ό μ–΄μšΈλ¦¬λ©΄μ„œ 항상 μž‘μ—… 쀑인 척을 ν•˜λ˜, κ³Όν•˜κ²Œ ν•˜μ§€λŠ” λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€.
    • μ „λž΅μ μœΌλ‘œ λ°©ν•΄ κ³΅μž‘μ„ μ΄μš©ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 문을 잠그고, λΆˆμ„ 끄고, ν˜Όλž€μ„ μΌμœΌν‚€λŠ” 것은 λͺ©ν‘œλ₯Ό κ³ λ¦½μ‹œν‚€λŠ” 데 도움이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    • 회의 μ€‘μ—λŠ” μ‘°μ‹¬ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. λ„ˆλ¬΄ μ‘°μš©ν•˜κ±°λ‚˜ λ„ˆλ¬΄ 방어적인 νƒœλ„λ₯Ό μ·¨ν•˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€.
    • 고립된 μŠΉλ¬΄μ›μ„ μ œμ™Έμ‹œν‚€κ³ , λˆ„κ΅°κ°€ 당신을 λΉ„λ‚œν•  경우 항상 κ·ΈλŸ΄λ“―ν•œ μ•Œλ¦¬λ°”μ΄λ₯Ό μ€€λΉ„ν•΄ λ‘μ‹­μ‹œμ˜€.

이 μ „λž΅μ„ λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜λ©΄, ν¬λ£¨λ©”μ΄νŠΈλ‘œμ„œ 생쑴을 μœ„ν•΄ λ…Έλ ₯ν•˜λ“ , μ‚¬κΈ°κΎΌμœΌλ‘œμ„œ λͺ¨λ‘λ₯Ό μ œκ±°ν•˜λ“ , Among Us 3D의 세계λ₯Ό μ§€λ°°ν•  수 μžˆλŠ” 길을 걷게 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

Among Us 3D에 λŒ€ν•΄ 자주 λ¬»λŠ” 질문

Among Us 3D을 처음 μ‚¬μš©ν•˜μ‹œκ±°λ‚˜ κ²Œμž„μ— λŒ€ν•΄ 더 μ•Œκ³  μ‹ΆμœΌμ‹œλ‹€λ©΄, 자주 λ¬»λŠ” μ§ˆλ¬Έλ“€μ„ μ°Έκ³ ν•˜μ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

  • 질문: Among Us 3D은 무료둜 ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆλ‚˜μš”? λ‹΅λ³€: Among Us 3D의 κΈ°λ³Έ κ²Œμž„μ€ λ¬΄λ£Œμ΄μ§€λ§Œ, μŠ€ν‚¨, 애완동물, 특수 λŠ₯λ ₯ λ“± μ‚¬μš©μž μ§€μ • μ˜΅μ…˜μ„ μœ„ν•œ κ²Œμž„ λ‚΄ ꡬ맀 μ˜΅μ…˜μ΄ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • Q: ν•œ λ²ˆμ— λͺ‡ λͺ…μ˜ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ κ²Œμž„μ„ ν•  수 μžˆλ‚˜μš”? A: Among Us 3D은 ν•œ κ²Œμž„μ— μ΅œλŒ€ 10λͺ…μ˜ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ°Έμ—¬ν•˜λŠ” λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²½κΈ°λ₯Ό μ§€μ›ν•˜μ—¬, μ‚¬νšŒμ  μƒν˜Έ μž‘μš©κ³Ό μ „λž΅μ  ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό μœ„ν•œ μΆ©λΆ„ν•œ 기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • Q: μΉœκ΅¬λ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆλ‚˜μš”? A: λ„€! 랜덀 λ‘œλΉ„μ— μ°Έμ—¬ν•˜κ±°λ‚˜ μΉœκ΅¬λ“€κ³Ό 개인 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ 크둜슀 ν”Œλž«νΌμ„ μ§€μ›ν•˜λ―€λ‘œ, μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 기기에 관계없이 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • Q: Among Us 3D에 μƒˆλ‘œμš΄ μž‘μ—…μ΄ μžˆλ‚˜μš”? A: 예, Among Us 3D은 3D ν™˜κ²½μ— 맞게 νŠΉλ³„νžˆ μ„€κ³„λœ μƒˆλ‘œμš΄ μž‘μ—…μ„ λ„μž…ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μž‘μ—…μ€ λ‹€μ–‘μ„±κ³Ό 도전성을 더해 μ£Όμ–΄, 더 μƒν˜Έμž‘μš©μ μ΄κ³  ν₯미둭게 μ™„λ£Œν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•΄μ€λ‹ˆλ‹€.

이제 막 κ²Œμž„μ„ μ‹œμž‘ν•œ μ΄ˆλ³΄λ“ , λ…Έλ ¨ν•œ λ² ν…Œλž‘μ΄λ“ , Among Us 3D은 μ „λž΅, μ†μž„μˆ˜, 재미둜 κ°€λ“ν•œ μ§œλ¦Ών•œ κ²½ν—˜μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 였늘 λ°”λ‘œ κ²Œμž„μ— λ›°μ–΄λ“€μ–΄ μΉœκ΅¬λ“€μ„ 이기고 살아남을 수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯이 μžˆλŠ”μ§€ 확인해 λ³΄μ„Έμš”!