Sprunki: Caverns

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Sprunki: Caverns - πŸ•ΉοΈ 무료 온라인 κ²Œμž„

Sprunki: Caverns: λ‹€λ₯Έ μ–΄λ–€ λͺ¨ν—˜κ³Όλ„ 비ꡐ할 수 μ—†λŠ” λͺ¨ν—˜

Sprunki: Caverns은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ—κ²Œ μœ„ν—˜κ³Ό λ―ΈμŠ€ν„°λ¦¬, ν₯λ―Έμ§„μ§„ν•œ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λ‘œ κ°€λ“ν•œ μ„¬λœ©ν•œ μ§€ν•˜ 세계λ₯Ό νƒν—˜ν•˜λŠ” 슀릴 λ„˜μΉ˜λŠ” 여정을 μ„ μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ„ μžŠν˜€μ§€μ§€ μ•ŠλŠ” λ™κ΅΄λ‘œ μ΄ˆλŒ€ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ“€μ€ κ·Έκ³³μ—μ„œ μœ„ν—˜ν•œ μž₯애물을 ν—€μΉ˜κ³ , μœ„ν—˜ν•œ 함정을 ν”Όν•˜κ³ , μˆ¨κ²¨μ§„ 보물을 μ°Ύμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 맀혹적인 λͺ¨ν—˜μ€ 그림자 속에 μˆ¨μ–΄ μžˆλŠ” 곡포λ₯Ό κ·Ήλ³΅ν•˜λŠ” κ²ƒλΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ, 창의λ ₯을 λ°œνœ˜ν•˜μ—¬ μžμ‹ λ§Œμ˜ λ…νŠΉν•œ κ²½ν—˜μ„ λ§Œλ“€μ–΄ λ‚΄λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

Sprunki: Caverns의 κ°€μž₯ ν₯미둜운 μΈ‘λ©΄ 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” 전톡적인 곡포 κ²Œμž„μ˜ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜κ³Ό μ‹ μ„ ν•˜κ³  μΈν„°λž™ν‹°λΈŒν•œ μš”μ†Œλ₯Ό κ²°ν•©ν•œ λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ λ‹¨μˆœνžˆ 점프 곡포에 μ˜μ‘΄ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μž₯애물을 κ·Ήλ³΅ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ „λž΅μ μ΄κ³  창의적으둜 μƒκ°ν•˜λ„λ‘ μœ λ„ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ μžμ›μ„ μ‹ μ€‘ν•˜κ²Œ κ΄€λ¦¬ν•˜κ³ , μ›€μ§μž„μ„ κ³„νšν•΄μ•Ό ν•˜λ©°, 무엇보닀 μŒμ•…μ  재λŠ₯을 ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ΄μ „μ—λŠ” κ²½ν—˜ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆλ˜ λ°©μ‹μœΌλ‘œ λΆ„μœ„κΈ°μ™€ κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ˜ 역동성에 영ν–₯을 미쳐야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

Sprunki: Caverns의 μ§€ν•˜ μ„Έκ³„λŠ” μ•„λ¦„λ‹΅κ²Œ λ””μžμΈλ˜μ–΄ 있으며, μ–΄λ‘‘κ³  동꡴ 같은 풍경이 λΆ„μœ„κΈ° 있고 μœ„ν—˜ν•œ λŠλ‚Œμ„ μ€λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ μ§„ν–‰ν•˜λ©΄μ„œ κΈ°λ¬˜ν•œ 생물체, λ³€ν™”ν•˜λŠ” ν™˜κ²½, μ‹ λΉ„ν•œ ν˜„μƒμ„ λ§Œλ‚˜κ²Œ λ˜λŠ”λ°, 이 λͺ¨λ“  것이 μ˜€μ‹Ήν•œ μ‚¬μš΄λ“œνŠΈλž™κ³Ό μ–΄μš°λŸ¬μ Έ κΈ΄μž₯감을 μœ μ§€ν•˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. 쒁은 터널뢀터 κ΄‘λŒ€ν•œ μ§€ν•˜ λ°©κΉŒμ§€, κ²Œμž„μ˜ 배경은 λ””ν…ŒμΌμ΄ ν’λΆ€ν•˜κ³  λͺ°μž…ν˜• ν™˜κ²½μ„ μ¦κΈ°λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ μ™„λ²½ν•©λ‹ˆλ‹€.

Sprunki: Caverns cover

Sprunki: Caverns이 λ‹€λ₯Έ 점은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

Sprunki: Caverns은 κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ™€ μŠ€ν† λ¦¬ν…”λ§μ— λŒ€ν•œ ν˜μ‹ μ μΈ μ ‘κ·Ό λ°©μ‹μœΌλ‘œ λ‹€λ₯Έ μ–΄λ“œλ²€μ²˜ 및 곡포 κ²Œμž„κ³Ό μ°¨λ³„ν™”λ©λ‹ˆλ‹€. μ „νˆ¬μ™€ μžμ› κ΄€λ¦¬μ—λ§Œ μ΄ˆμ μ„ 맞좘 μ „ν˜•μ μΈ μ„œλ°”μ΄λ²Œ 호러 κ²Œμž„κ³Ό 달리, Sprunki: Caverns은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ™„μ „νžˆ μƒˆλ‘œμš΄ λ°©μ‹μœΌλ‘œ ν™˜κ²½κ³Ό μƒν˜Έ μž‘μš©ν•  수 μžˆλŠ” 창의적인 μŒμ•… μš”μ†Œλ₯Ό ν†΅ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€. μŒμ•…κ³Ό 곡포의 λ…νŠΉν•œ 쑰합은 κΈ΄μž₯감 λ„˜μΉ˜λ©΄μ„œλ„ λͺ°μž…ν•  수 μžˆλŠ” λΆ„μœ„κΈ°λ₯Ό μ‘°μ„±ν•˜λ©°, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ λͺ¨λ“  행동이 극적인 κ²°κ³Όλ₯Ό μ΄ˆλž˜ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Sprunki: Caverns의 핡심은 탐ꡬ와 μ°½μ˜μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. 동꡴ μ†μœΌλ‘œ 더 깊이 λ“€μ–΄κ°€λ©΄, 이야기와 κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ— ν•„μˆ˜μ μΈ μ΄μƒν•˜κ³ λ„ 이세계적인 캐릭터듀을 λ°œκ²¬ν•˜κ²Œ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ‚¬μš΄λ“œ μš”μ†Œλ₯Ό μ‘°μž‘ν•˜κ³ , μžμ‹ λ§Œμ˜ μŒμ•…μ„ λ§Œλ“€κ³ , 심지어 λ‚΄λŸ¬ν‹°λΈŒμ— 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 캐릭터와 μƒν˜Έ μž‘μš©ν•  수 μžˆλŠ” ν”Œλž«νΌμ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 각 결정에 따라 μŒμ•…λΏλ§Œ μ•„λ‹ˆλΌ μ—¬μ •μ˜ 결과도 κ²°μ •λ©λ‹ˆλ‹€.

Sprunki: Caverns의 또 λ‹€λ₯Έ νŠΉμ§•μ€ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ 맞좀 μ„€μ •ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” μ μž…λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μŒμ•…κ³Ό 음ν–₯ 효과λ₯Ό ν¬ν•¨ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 섀정을 μ‘°μ •ν•˜μ—¬ λΆ„μœ„κΈ°λ₯Ό ν–₯μƒμ‹œν‚€κ±°λ‚˜ 개인 μ·¨ν–₯에 맞게 μ‘°μ •ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ’€ 더 κ°•λ ¬ν•œ 곡포 μ²΄ν—˜μ„ μ„ ν˜Έν•˜λ“  μ’€ 더 νŽΈμ•ˆν•œ λͺ¨ν—˜μ„ μ„ ν˜Έν•˜λ“ , Sprunki: Caverns은 높은 μˆ˜μ€€μ˜ 맞좀 섀정을 κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œ ν•΄ 두 번 ν”Œλ ˆμ΄ν•΄λ„ λ˜‘κ°™μ€ ν”Œλ ˆμ΄κ°€ 없도둝 ν•©λ‹ˆλ‹€.

여행을 μ‹œμž‘ν•˜λŠ” 방법 Sprunki: Caverns

  1. λͺ¨ν—˜μ„ μ‹œμž‘ν•˜μ„Έμš”: Sprunki: Caverns의 세계에 λ“€μ–΄κ°€λ©΄, μ–΄λ‘‘κ³  λΆˆκΈΈν•œ 터널에 λ‘˜λŸ¬μ‹ΈμΈ μžμ‹ μ„ λ°œκ²¬ν•˜κ²Œ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 여행에 도움이 될 λ§Œν•œ λ‹¨μ„œλ‚˜ 물건에 주의λ₯Ό κΈ°μšΈμ΄λ©΄μ„œ, μ£Όλ³€ 지역을 νƒν—˜ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ μ‹œμž‘ν•˜μ„Έμš”.
  2. 캐릭터와 μƒν˜Έμž‘μš©: 동꡴ κ³³κ³³μ—μ„œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ μ•ˆλ‚΄μ™€ 도전을 μ œκ³΅ν•˜λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 캐릭터λ₯Ό λ§Œλ‚˜κ²Œ 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ•‘μ…˜ λ²„νŠΌμ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ·Έλ“€κ³Ό μƒν˜Έμž‘μš©ν•˜κ³ , μ•‘μ…˜κ³Ό μ‚¬μš΄λ“œμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ 쑰합을 μ‹œλ„ν•΄ λ³΄μ„Έμš”.
  3. μ‚¬μš΄λ“œνŠΈλž™ λ§Œλ“€κΈ°: Sprunki: Caverns의 λ…νŠΉν•œ νŠΉμ§•μ€ μžμ‹ λ§Œμ˜ μŒμ•…μ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆλ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ‹€μ–‘ν•œ 캐릭터에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ μ‚¬μš΄λ“œ μ•„μ΄μ½˜μ„ 찾을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ•„μ΄μ½˜μ„ λ“œλž˜κ·Έ μ•€ λ“œλ‘­ν•˜μ—¬ 각 캐릭터에 μ‚¬μš΄λ“œλ₯Ό ν• λ‹Ήν•˜κ³  κ²Œμž„μ„ μ§„ν–‰ν•˜λ©΄μ„œ μ‚¬μš΄λ“œνŠΈλž™μ„ λ§Œλ“€μ–΄ λ³΄μ„Έμš”. μŒμ•…μ€ 재미λ₯Ό μœ„ν•œ κ²ƒλ§Œμ΄ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€; μŒμ•…μ€ 동꡴이 μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ μ‘΄μž¬μ— λ°˜μ‘ν•˜λŠ” 방식에도 영ν–₯을 λ―ΈμΉ©λ‹ˆλ‹€.
  4. λ™κ΅΄μ—μ„œ 살아남기: 동꡴ μ•ˆμœΌλ‘œ 더 κΉŠμˆ™μ΄ λ“€μ–΄κ°€λ©΄ 갈수둝 더 μ–΄λ €μš΄ μž₯애물에 λΆ€λ”ͺ히게 λ©λ‹ˆλ‹€. μŒμ•… μž‘κ³‘μ„ 톡해 퍼즐을 ν’€κ³ , μƒˆλ‘œμš΄ 지역을 κ°œλ°©ν•˜κ³ , 곡포λ₯Ό λ¬Όλ¦¬μΉ˜μ„Έμš”. λͺ¨λ“  결정은 κ²Œμž„μ˜ 결과에 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λ―€λ‘œ μ‹ μ€‘ν•˜κ²Œ μ„ νƒν•˜μ„Έμš”!
  5. μˆ¨κ²¨μ§„ 비밀을 λ°ν˜€λ‚΄μ„Έμš”: 동꡴ ꡬ석ꡬ석을 νƒν—˜ν•˜μ—¬ μˆ¨κ²¨μ§„ μ•„μ΄ν…œ, λΉ„λ°€ ν†΅λ‘œ, λ³΄λ„ˆμŠ€ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ°Ύμ•„λ³΄μ„Έμš”. νƒν—˜μ„ 많이 ν• μˆ˜λ‘ κ²Œμž„μ˜ 지식과 배경에 λŒ€ν•΄ 더 많이 μ•Œκ²Œ λ˜μ–΄ κ²Œμž„μ˜ κΉŠμ΄κ°€ λ”ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

ν”„λ‘œμ˜ 팁으둜 Sprunki: Caverns을 μ§€λ°°ν•˜μ„Έμš”

  • μŒμ•… λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜μ„Έμš”: Sprunki: Caverns의 핡심 μš”μ†Œ 쀑 ν•˜λ‚˜λŠ” μ‚¬μš΄λ“œλ₯Ό λ―ΉμŠ€ν•˜κ³  λ…νŠΉν•œ νŠΈλž™μ„ λ§Œλ“œλŠ” λŠ₯λ ₯μž…λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„μ„ λ“€μ—¬ λ‹€μ–‘ν•œ μ‚¬μš΄λ“œ 쑰합을 μ‹€ν—˜ν•΄ λ³΄λ©΄μ„œ 그것이 ν™˜κ²½κ³Ό κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄μ— μ–΄λ–€ 영ν–₯을 λ―ΈμΉ˜λŠ”μ§€ 확인해 λ³΄μ„Έμš”. μŒμ•… λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ 더 잘 μ΄ν•΄ν• μˆ˜λ‘ 동꡴을 더 잘 탐색할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λΆ„μœ„κΈ° νŒŒμ•…ν•˜κΈ°: 동꡴은 μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ λ§Œλ“€μ–΄ λ‚΄λŠ” μŒμ•…μ— λ°˜μ‘ν•©λ‹ˆλ‹€. λΆ„μœ„κΈ°κ°€ κΈ΄μž₯λ˜κ±°λ‚˜ 동물이 곡격적으둜 λ³€ν•˜λŠ” 것을 λ°œκ²¬ν•˜λ©΄ μŒμ•… μ „λž΅μ„ λ°”κΏ”μ•Ό ν•  λ•ŒμΌ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ „λž΅μ μœΌλ‘œ μ‚¬μš΄λ“œ μ•„μ΄μ½˜μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν™˜κ²½μ„ μ§„μ •μ‹œν‚€κ±°λ‚˜ 주의λ₯Ό λΆ„μ‚°μ‹œν‚€μ„Έμš”.
  • λ‹€μ–‘ν•œ μΊλ¦­ν„°λ‘œ μ‹€ν—˜ν•΄ 보기: Sprunki: Caverns의 각 μΊλ¦­ν„°λŠ” λ…νŠΉν•œ λŠ₯λ ₯κ³Ό 음ν–₯ 효과λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ 방법을 λ°œκ²¬ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ‹€μ–‘ν•œ 캐릭터 쑰합을 μ‹€ν—˜ν•΄ λ³΄λŠ” 것을 λ‘λ €μ›Œν•˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€.
  • 천천히 νƒν—˜ν•˜μ„Έμš”: 동꡴은 λ„“κ³  μˆ¨κ²¨μ§„ λΉ„λ°€λ‘œ κ°€λ“ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ μ„œλ‘λ₯΄λ©΄ μ€‘μš”ν•œ μ•„μ΄ν…œκ³Ό 전섀을 놓칠 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‹œκ°„μ„ λ“€μ—¬ λͺ¨λ“  지역을 μ² μ €νžˆ νƒν—˜ν•˜κ³  κ²Œμž„μ΄ μ œκ³΅ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  것을 λ°œκ²¬ν•˜μ„Έμš”.
  • 진행 상황을 자주 μ €μž₯ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€: 동꡴은 μœ„ν—˜μœΌλ‘œ 가득 μ°¨ 있으며, ν•œ 번의 잘λͺ»λœ μ›€μ§μž„μ€ μž¬μ•™μœΌλ‘œ μ΄μ–΄μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νž˜λ“€κ²Œ 얻은 진전을 μžƒμ§€ μ•Šλ„λ‘ 진행 상황을 μ •κΈ°μ μœΌλ‘œ μ €μž₯ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

자주 λ¬»λŠ” 질문 Sprunki: Caverns

Sprunki: Caverns이 λ‹€λ₯Έ 곡포 κ²Œμž„κ³Ό λ‹€λ₯Έ 점은 λ¬΄μ—‡μž…λ‹ˆκΉŒ?

Sprunki: Caverns은 전톡적인 곡포 μš”μ†Œμ™€ 창의적인 μŒμ•… μ œμž‘ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ κ²°ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μ†Œλ¦¬μ™€ μŒμ•…μ„ μ‘°μž‘ν•˜μ—¬ ν™˜κ²½μ— 영ν–₯을 미치고, 퍼즐을 ν’€κ³ , 동꡴ λ‚΄μ˜ μœ„ν—˜μ—μ„œ 살아남을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ…νŠΉν•œ μž₯λ₯΄μ˜ 쑰합은 일반적인 곡포 κ²Œμž„κ³Ό μ°¨λ³„ν™”λ©λ‹ˆλ‹€.

Sprunki: Caverns을 μ—°μ£Όν•˜κΈ° μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

Sprunki: Cavernsμ—λŠ” 도전 κ³Όμ œκ°€ μžˆμ§€λ§Œ, μ΄ˆλ³΄μžμ™€ μˆ™λ ¨λœ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λͺ¨λ‘ μ ‘κ·Όν•  수 μžˆλ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄λŠ” μ°½μ˜μ„±κ³Ό νƒν—˜μ— 쀑점을 두고 있으며, μ‹€ν—˜ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°νšŒκ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ„ μ§„ν–‰ν•˜λ©΄μ„œ 더 λ³΅μž‘ν•œ 도전 κ³Όμ œκ°€ λ“±μž₯ν•˜μ§€λ§Œ, 인내심과 창의λ ₯을 λ°œνœ˜ν•˜λ©΄ 극볡할 수 μžˆλŠ” μˆ˜μ€€μž…λ‹ˆλ‹€.

Sprunki: Cavernsμ—μ„œ μƒˆλ‘œμš΄ 캐릭터와 μ†Œλ¦¬λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ œν•  수 μžˆλ‚˜μš”?

κ²Œμž„ 진행과 νŠΉμ • 퍼즐을 ν’€λ©΄ μƒˆλ‘œμš΄ 캐릭터와 μ‚¬μš΄λ“œλ₯Ό 잠금 ν•΄μ œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일뢀 μΊλ¦­ν„°λŠ” νŠΉμ • λͺ©ν‘œλ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜κ±°λ‚˜ μˆ¨κ²¨μ§„ μ•„μ΄ν…œμ„ 찾은 후에 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 계속 νƒμƒ‰ν•˜κ³  κ²Œμž„μ˜ λ‹¨μ„œλ₯Ό 주의 깊게 μ‚΄νŽ΄λ³΄λ©΄μ„œ 비밀을 λ°œκ²¬ν•˜μ„Έμš”.

λ‹€λ₯Έ κΈ°κΈ°μ—μ„œ Sprunki: Caverns을 ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆλ‚˜μš”?

λ„€, Sprunki: Caverns은 λΈŒλΌμš°μ €μ™€ λͺ¨λ°”일 ν”Œλž«νΌμ„ ν¬ν•¨ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ μž₯μΉ˜μ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” μ§‘μ΄λ‚˜ 이동 쀑에도 μ„ ν˜Έν•˜λŠ” μž₯μΉ˜μ—μ„œ κ²Œμž„μ„ 즐길 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Sprunki: Caverns에 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μ˜΅μ…˜μ΄ μžˆλ‚˜μš”?

ν˜„μž¬ Sprunki: Caverns은 μ‹±κΈ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ²½ν—˜μž…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ ν–₯ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό 톡해 λ©€ν‹°ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κΈ°λŠ₯을 포함할 κ³„νšμ΄ μžˆμœΌλ―€λ‘œ μƒˆλ‘œμš΄ κ°œλ°œμ— μ£Όλͺ©ν•΄ μ£Όμ„Έμš”!

Sprunki: Caverns은 곡포, 창의λ ₯, μŒμ•…μ„ μ΄μ „μ—λŠ” λ³Ό 수 μ—†μ—ˆλ˜ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ²°ν•©ν•œ ν₯λ―Έλ‘­κ³  λ…νŠΉν•œ λͺ¨ν—˜μž…λ‹ˆλ‹€. 곡포 κ²Œμž„, μŒμ•… μ°½μž‘, λ˜λŠ” λ‘˜ λ‹€μ˜ νŒ¬μ΄λ“ , 이 κ²Œμž„μ€ λͺ¨λ‘λ₯Ό μœ„ν•œ 무언가λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 동꡴ μ†μœΌλ‘œ λ›°μ–΄λ“€μ–΄ μ–΄λ–€ μ’…λ₯˜μ˜ μŒμ•…μ  κ±Έμž‘μ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ”μ§€ 확인해 λ³΄μ„Έμš”!